• Главная
  • О нас
  • Статьи
  • Вакансии
  • Контакты
Авг
01

Законы дизайна онлайновых миров

by Juds in Game Development Comments: 0 tags: Game Design, game development, it experience, MMO, веб-разработка, высоконагруженные проекты

Закон Ола о законах:
Любой общий закон о виртуальных мирах следует рассматривать как творческую задачу, а не как директиву. Вы узнаете больше, решая ее, а не подчиняясь ей.

Июл
31

Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP (15.07.2013 — 28.07.2013)

by Juds in PHP, Новости Comments: 0 tags: AspectMock, Composer, Go! AOP, HHVM, i18n, KPHP, Laravel, PHP, Slim, веб-разработка, дайджест, Новости, подборка

Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!

Июл
29

Facebook ускорил PHP в девять раз благодаря HipHop VM

by Juds in PHP, Новости Comments: 0 tags: HHVM, HipHop, HipHop VM, HPHPc, JVM, KPHP, PHP, social network, веб-разработка, высоконагруженные проекты

Компания Facebook продолжает работу по повышению производительности кода PHP. В 2010 году они выпустили компилятор HipHop (HPHPc), который транслировал PHP в C++, жертвуя некоторыми редко используемыми функциями PHP вроде eval(), но повышая производительность.

Июл
24

Google представляет Android 4.3

by Juds in Новости Comments: 0 tags: Android, google, nexus 7

Google только что представил Android 4.3. Образ уже доступен для Nexus 4 и Samsung Galaxy Nexus. Основной особенностью новой версии стала возможность работать с несколькими аккаунтами разной степени ограниченности на одном устройстве.

Июл
24

Использование ncurses в PHP

by Juds in PHP Comments: 0 tags: cli, ncurses, PHP, консольные скрипты

Как программист и веб-разработчик, вы наверное время от времени пишете программы на php для администрирования сайта из консоли. Средствами языка можно сделать только выводящую/читающую из консоли программу, но с помощью библиотеки ncurses можно создать консольную утилиту с довольно сложным внешним видом, которая будет одинаково выглядеть в разных видах терминалов.

Июл
22

Unity теперь работает с Windows Phone 8, Windows 8 и Blackberry 10

by Juds in Game Development, Новости Comments: 0 tags: Android, BlackBerry, game development, Unity, windows 8, Windows Phone

Игровой движок Unity для платформ Windows 8 и Windows Phone 8 обновился до версии 4.2, и теперь это больше не бета-версия, а стабильный релиз. Движок доступен разработчикам как в платном варианте, так и бесплатном.

Июл
20

Технические риски разработки MMOG

by Juds in Game Development Comments: 0 tags: Game Design, game development, gameplay, it experience, MMOG, ping

Для запуска серверов требуется огромное количество ресурсов. По косвенным данным известно, что один рилм WoW перезагружается порядка 10-15 минут. Сервер LA2 требует от 4 Гб оперативной памяти. Сейчас на основном сервере ARENA Online стоит 12 Гб оперативной памяти.

Июл
19

Angry Birds: как «злые птицы» покорили мир

by Juds in Game Development Comments: 0 tags: game development, it experience, стартап

Компания Rovio и её игра Angry Birds — пример по-настоящему успешного стартапа: несложного, на первый взгляд, по задумке и реализации, но покорившего практически весь мир. В чём секрет успеха «Злых птиц», с трудом отвечают даже маститые аналитики.

Июл
16

Особенности русской разработки

by Juds in Разное Comments: 0 tags: it experience, manager

По роду занятий я часто общаюсь с различными русскими и западными командами. Очень частый вопрос — есть ли какая-нибудь специфика в работе наших и как это влияет на разработку?

Есть очень неплохая книжка о специфике работы русских вообще. Она называется «Русская модель управления». Ее написал А.П.Прохоров (другой, не олигарх). Не буду ее пересказывать. Основная идея в том, что русские по своей природе могут работать только в двух модах. В нестабильном состоянии они могут свернуть горы. В это время мотивация очень высокая. В стабильном расслабленном состоянии — когда никто не пинает — русские вроде как работают плохо и не сильно утруждаются.

Июн
25

Только значимые метрики для стартапов

by Juds in Разное Comments: 0 tags: it experience, manager, исследование, стартап

Джош Элман (работал в Twitter, Facebook, LinkedIn, сейчас инвестор в Greylock Partners) поделился своими соображениями насчет того, какими метриками нужно хвастаться, а какими — нет.

“Мне повезло работать на начальных этапах развития таких компаний как LinkedIn, Facebook и Твиттер. Я помню, что мы никогда не смотрели на абстрактные цифры — просмотры страниц, количество аккаунтов и т.д., но практически всегда обращали внимание на пользователей, что и как они делали. В LinkedIn мы не смотрели на параметр pageiews, мы оценивали количество просмотров профилей, ведь именно для этого и создавался LinkedIn, для того, чтобы люди смотрели профили других людей. У Твиттера были какие-то безумные цифры pageviews, но мы анализировали количество просмотров таймлайна и отправленных твитов.”

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
Уроки
  • Cinema 4D
  • Unity3D
  • PHP
  • Delphi
  • JavaScript
  • Python
  • HTML5
  • Go
Статьи
  • Новости
  • Game Development
  • PHP
  • QA
  • IT Юмор
  • Разное
Теги
Android Composer Delphi excerption experience Game Design game development gameplay Git Go! AOP google Google Analytics HHVM it experience it юмор Laravel Linux manager Phalcon PHP Python QA RFC Selenium Silex Slim Symfony 2 unity3d warcraft Yii Yii 2 Zend Framework 2 Zephir Биографии Новости Обучение веб-разработка высоконагруженные проекты дайджест дизайн исследование подборка ссылки стартап тенденции
О Нас

Juds–компания по разработке программного обеспечения, разработке веб-проектов и мобильных приложений. Все предлагаемые нами решения индивидуальны и направлены на максимально точное удовлетворение потребностей наших партнеров. Мы находимся в постоянном поиске новых ярких решений. Главные критерии – актуальность применения и инновационность.

Статьи
  • Лучшее из мира PHP за 2013
  • Полезные функции Google Analytics
  • Что в SEO можно считать нормальным и работающим, а что – отжившим
  • 30 полезных для себя вещей
  • Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP (20 октября — 10 ноября 2013)
  • Cinema 4D: создаем плагин – объект
IT Юмор
Метки
Android Composer experience Game Design game development google HHVM it experience it юмор Laravel manager PHP unity3d Yii Zend Framework 2 Zephir Новости Обучение веб-разработка дайджест исследование подборка ссылки стартап тенденции
© 2014 Juds. Все права защищены.