• Главная
  • О нас
  • Статьи
  • Вакансии
  • Контакты
Май
16

Инвестиции в игру: как хорошие игровые механики цепляют игроков

by Juds in Game Development Comments: 0 tags: Game Design, game development, gameplay, it experience, тенденции

Дизайн видео игр – тяжелое дело.
Я имею ввиду не техническую сторону вопроса вроде программирования или создания графики, хотя тут есть немало сложностей, а именно создание самого дизайна игры: разработка правил, игровых механик, управления, GUI, а также решение, сколько времени и денег вложить в графику, звук, сюжет и другие аспекты дизайна.

Май
16

Что заставляет игроков переигрывать игры по несколько раз

by Juds in Game Development Comments: 0 tags: Game Design, game development, gameplay, it experience

Cамое подходящее объяснение повторного прохождения игр – получение игроком уникального игрового опыта. То есть, каждый последующий раз, игрок будет открывать в игре для себя что-то новое, что не было сделано в предыдущих попытках. Эта мысль проходит красной нитью через каждый слайд презентации. С теорией всё, дальше практические примеры.

Май
16

Что такое игровой фан, или как сделать игры интересными

by Juds in Game Development Comments: 0 tags: Game Design, game development, gameplay, it experience

Понятие «фан» пришло к нам с запада и многие ассоциируют его с удовольствием, но я с этим не совсем согласен. Человек может получать удовольствие от еды, от массажа, от загорания на пляже или от того, что плюхнулся в мягкое кресло после тяжёлого трудового дня.

Май
16

Как сделать интересный геймплей

by Juds in Game Development Comments: 0 tags: Game Design, game development, gameplay

Если не заморачиваться и назвать вещи своими именами, то хорошие игры те, в которые люди играют долго. Они это делают добровольно и значит в этих играх есть что-то, что цепко удерживает внимание игроков, поддерживает их интерес и не даёт вырваться на волю. Соответственно, чтобы в вашу игру играли не один день, нужно хорошенько погрузить в неё игрока. Вопрос только в том, как это сделать?

Мар
27

Unity и Facebook теперь вместе

by Juds in Game Development, Новости Comments: 0 tags: API, facebook, game development, SDK, unity3d, тенденции

Unity Web Player-лучший способ пользователям получить игры, и в настоящее время он уже установлен более чем на 200 миллионов компьютеров. Facebook позволяет игрокам взаимодействовать и обмениваться данными друг с другом.

Мар
20

Босс Electronic Arts уходит в отставку

by Juds in Новости Comments: 0 tags: game development, Новости

30 марта Джон Риччитьелло покинет пост CEO Electronic Arts. Вчера стало известно, что Джон Риччитьелло (John Riccitiello) уйдет с постов CEO компании Electronic Arts и члена совета директоров с 30 марта. До момента назначения нового исполнительного директора его функции будет исполнять председатель совета директоров EA Ларри Пробст (Larry Probst), который уже работал на посту CEO с 1991 по 2007 год.

Мар
20

Стартует отборочный этап Extreme Programming Night 2013

by Juds in Game Development, Новости Comments: 0 tags: game development, XPN, конкурс

Компания Gameloft организует третий всеукраинский конкурс в сфере разработки видеоигр. Конкурс включает в себя два этапа: отборочный тур и финальное соревнование. Отборочный этап пройдет дистанционно на основании единого задания и продлится до 25 марта.

Участники Extreme Programming Night

Фев
20

Uplay начал продажи игр от конкурентов Ubisoft

by Juds in Game Development, Новости Comments: 0 tags: game development, Ubisoft, Uplay

Издательская компания Ubisoft открыла свой онлайн магазин Uplay для использования другими издателями. Сервис цифрового распространения Uplay начнёт продавать игры от конкурентов Ubisoft таких как Electronic Arts и Warner Bros. Игры от самой Ubisoft также можно будет увидеть на сервисе Origin от Electronic Arts.

Фев
19

NCsoft лицензировал Unreal Engine 4

by Juds in Game Development, Новости Comments: 0 tags: game development, Unreal Engine, Новости

Крупный корейский издатель NCsoft, известный изданием таких игр, как Guild Wars 2 и Lineage II, лицензировал движок Unreal Engine 4 от Epic Games для своих новых проектов.

Янв
21

Создание Warcraft (часть 3)

by Juds in Game Development, Разное Comments: 0 tags: game development, it experience, warcraft

Я очень люблю игры компании Blizzard и, наткнувшись недавно на блог одного из из создателей серии Warcraft — Патрика Вайата, решил перевести третью заметку о создании первой части этой замечательной игры. Перевод первых двух (первая, вторая) уже есть на сайте.

  • 1
  • 2
  • 3
Уроки
  • Cinema 4D
  • Unity3D
  • PHP
  • Delphi
  • JavaScript
  • Python
  • HTML5
  • Go
Статьи
  • Новости
  • Game Development
  • PHP
  • QA
  • IT Юмор
  • Разное
Теги
Android Composer Delphi excerption experience Game Design game development gameplay Git Go! AOP google Google Analytics HHVM it experience it юмор Laravel Linux manager Phalcon PHP Python QA RFC Selenium Silex Slim Symfony 2 unity3d warcraft Yii Yii 2 Zend Framework 2 Zephir Биографии Новости Обучение веб-разработка высоконагруженные проекты дайджест дизайн исследование подборка ссылки стартап тенденции
О Нас

Juds–компания по разработке программного обеспечения, разработке веб-проектов и мобильных приложений. Все предлагаемые нами решения индивидуальны и направлены на максимально точное удовлетворение потребностей наших партнеров. Мы находимся в постоянном поиске новых ярких решений. Главные критерии – актуальность применения и инновационность.

Статьи
  • Лучшее из мира PHP за 2013
  • Полезные функции Google Analytics
  • Что в SEO можно считать нормальным и работающим, а что – отжившим
  • 30 полезных для себя вещей
  • Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP (20 октября — 10 ноября 2013)
  • Cinema 4D: создаем плагин – объект
IT Юмор
Метки
Android Composer experience Game Design game development google HHVM it experience it юмор Laravel manager PHP unity3d Yii Zend Framework 2 Zephir Новости Обучение веб-разработка дайджест исследование подборка ссылки стартап тенденции
© 2014 Juds. Все права защищены.