• Главная
  • О нас
  • Статьи
  • Вакансии
  • Контакты
Апр
23

8 ловушек программирования

by Juds in Разное Comments: 0 tags: it experience, оптимизация

Эта статья содержит те ловушки программирования, в которые я попадал сам, продолжаю попадать и возможно никогда не прекращу, а также те, в которых я находил своих товарищей. Однако я верю в то, что их можно избежать, если знать в какие ловушки можно попасть и как из них выбираться. Возможно эта вера — очередная ловушка.

Мар
21

Почему пользователи бросают игры?

by Juds in Game Development Comments: 0 tags: game development, it experience

Ошибки, нарушающие игровой процесс. Из-за частых обновлений приложения и других манипуляций могут возникать критические ошибки, которые препятствуют нормальному ходу игры. По этой причине приложения часто теряют пользователей. Поднимите процесс разработки на качественно новый уровень, тщательно тестируйте обновления — эти меры избавят вас от ошибок и, как следствие, потерь среди армии игроков.

Фев
26

Реалии мобильного геймдева: привлечение пользователей

by Juds in Game Development Comments: 0 tags: experience, game development, it experience, исследование

Многие начинающие разработчики впадают в довольно наивное заблуждение: сделаем игру, в которую интересно играть, и заработаем на этом денег. К сожалению, рынок мобильных игр перенасыщен, каждый день выходят сотни новых тайтлов, игрок же способен оценить “интересность” от силы десятка игр в неделю. И вряд ли ваш проект окажется в этой десятке, если не предпринять дополнительных усилий.

Ноя
20

Полезные функции Google Analytics

by Juds in Разное Comments: 0 tags: Google Analytics, it experience, manager, стартап

Для не новых проектов, в которых еще нету постоянного трафика, нет смысла использовать подробные аналитические отчеты, так как входных данных не много. Однако стоит использовать запомнить интересные функции, которые помогут оценить качество работы.
Отчёт Multi-Channel Funnels («Мультиканальные последовательности» в «Конверсиях») помогает ответить на вопрос о том, как различные маркетинговые активности влияют на посещаемость сайта. Перед тем, как что-то купить, посетитель может кликнуть на несколько ведущих на сайт источников.

Ноя
14

Что в SEO можно считать нормальным и работающим, а что – отжившим

by Juds in Разное Comments: 0 tags: it experience, manager, SEO, продвижение, продвижение в интернете, продвижение сайтов, продвижение статьями, тенденции

Это только по учебникам отличие SEO от рекламы состоит в том, что в случае с Google AdWords и контекстной рекламой на Яндексе вы платите за то, чтобы попасть на первые страницы, а в случае с SEO вы попадаете туда бесплатно. На практике продвижение сайта без бюджета – это очень грустно. Чем больше у вас бюджет, тем выше шансы на успех.

Судите сами:

  • чтобы создать отличный контент, вам нужен хороший копирайтер, а, возможно, также и дизайнер, а их работа стоит денег;
  • пост или ссылка на известном блоге вам вряд ли достанутся бесплатно;
  • расходы могут включать также платные инструменты по SEO-аналитике, покупку ссылок и т.д.
Ноя
11

Успешное продвижение приложений

by Juds in Разное Comments: 0 tags: Android, App Store, experience, google play, iOS, it experience, manager, маркетинг, мобильные приложения, продвижение, реклама, социальные сети, стартап, топ

Mобильное приложение создано, и уже можно повесить на шею лавровый венок, но вы, как здравый человек, понимаете, что одного создания недостаточно. Надо поработать над продвижением своего продукта в массы.

Ноя
11

Постмортем: как умудриться совершить 14 ошибок, разработав одну социальную игру

by Juds in Game Development Comments: 0 tags: experience, game development, it experience, Post, издательство игр, социальные игры

В феврале 2012 года было принято решение сделать компьютерную игру самостоятельно. Исходя из смешанного опыта, замахиваться на величайшие вершины геймдева я не стал, сконцентрировавшись на достижимых целях: небольшая социальная игра на паре крупнейших российских платформ.

Окт
23

Отчет о конференции Get IT! (05.10.2013)

by ksavio in Game Development Comments: 0 tags: game development, it experience, unity3d, WinAPI, тенденции

Пятого октября этого года, в Харькове состоялась конференция для специалистов в сфере разработки игр, get-it-conference-kharkov Мне выпала возможность побывать на ней, и небольшой отчет я хочу представить вам, что бы и вы могли быть в курсе событий.

Окт
21

Cinema 4D: плагины (plug-ins)

by Juds in Cinema 4D, Python Comments: 0 tags: it experience, Python, Обучение

В этой статье познакомимся с плагинами. Если коротко, то все видимое на экранной форме Cinema 4D является набором экземпляров классов некоторых предустановленных плагинов. Но можно дополнительно создавать и свои, пользовательские плагины. Если говорить о типах плагинов, то в примерах разработки можно увидеть несколько типов. Номер в круглых скобках – это регистрационный номер, выдаваемый Cinema 4D, как, узнаем позже. Базовые 4 типа это объектные, командные, инструмент и тег. Различия в месте расположения на экранной форме и пользовательском интерфейсе.

Окт
18

Принципы ИТ-профессионала

by Juds in Разное Comments: 0 tags: experience, it experience, manager, PHP, Обучение

Профессиональное выгорание – страшная вещь. Депрессия – это не фантомные душевные боли нежных девушек, а серьезное расстройство нервной системы. Первым признаком депрессии может являться беспричинная раздражительность по мелочам. Например, тебя вдруг начнет бесить скрип кресла коллеги-соседа (если ты с детства был психом, то этот симптом можешь проигнорировать). Такое поведение объясняется тем, что твоя нервная система из-за постоянного стресса стала неспособна реагировать на крупные раздражители. Зато все мелкие она воспринимает как сигнал к действию. Чтобы не подвергать жизнь соседа и свою собственную ненужному риску, контролируй свой распорядок и учись правильно отдыхать.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Уроки
  • Cinema 4D
  • Unity3D
  • PHP
  • Delphi
  • JavaScript
  • Python
  • HTML5
  • Go
Статьи
  • Новости
  • Game Development
  • PHP
  • QA
  • IT Юмор
  • Разное
Теги
Android Composer Delphi excerption experience Game Design game development gameplay Git Go! AOP google Google Analytics HHVM it experience it юмор Laravel Linux manager Phalcon PHP Python QA RFC Selenium Silex Slim Symfony 2 unity3d warcraft Yii Yii 2 Zend Framework 2 Zephir Биографии Новости Обучение веб-разработка высоконагруженные проекты дайджест дизайн исследование подборка ссылки стартап тенденции
О Нас

Juds–компания по разработке программного обеспечения, разработке веб-проектов и мобильных приложений. Все предлагаемые нами решения индивидуальны и направлены на максимально точное удовлетворение потребностей наших партнеров. Мы находимся в постоянном поиске новых ярких решений. Главные критерии – актуальность применения и инновационность.

Статьи
  • Лучшее из мира PHP за 2013
  • Полезные функции Google Analytics
  • Что в SEO можно считать нормальным и работающим, а что – отжившим
  • 30 полезных для себя вещей
  • Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP (20 октября — 10 ноября 2013)
  • Cinema 4D: создаем плагин – объект
IT Юмор
Метки
Android Composer experience Game Design game development google HHVM it experience it юмор Laravel manager PHP unity3d Yii Zend Framework 2 Zephir Новости Обучение веб-разработка дайджест исследование подборка ссылки стартап тенденции
© 2014 Juds. Все права защищены.